Skip to content
Menu
Brick Challenge
  • Wejdź do gry
  • Regulamin
  • Nagrody
  • Tabela
  • Aktualności
  • Współpraca
  • Kontakt
Brick Challenge

Media

PRESS KIT

Liga Brick Challenge & Muzeum Elektroniki w Krakowie

Retro. Gaming. Rywalizacja. Dziedzictwo cyfrowe.

Muzeum Elektroniki w Krakowie to jedno z najbardziej unikatowych miejsc na kulturalnej mapie Polski. To nie jest klasyczne muzeum z gablotami i zakazami dotykania. To żywa, interaktywna przestrzeń, w której historia elektroniki i gier działa, świeci, gra i reaguje.

Na odwiedzających czeka ogromna ilość eksponatów: od polskiej elektroniki użytkowej (radia, magnetofony, telewizory), przez klasyczne komputery i konsole, aż po kultowe automaty arcade. Każdy sprzęt można uruchomić i używać, dokładnie tak, jak robiono to dekady temu.

To podróż w czasie, która pozwala poczuć, jak wyglądała technologia sprzed lat — i dlaczego proste, analogowe rozwiązania potrafiły dawać tak ogromną frajdę.


O Muzeum Elektroniki — pasja, edukacja i dziedzictwo

Muzeum działa przy ul. Wrocławskiej 8 w Krakowie i zostało stworzone oddolnie, własnymi siłami, przez pasjonatów elektroniki i gier. Przez lata zbierali, ratowali i odnawiali sprzęty, które dla wielu są dziś reliktem minionej epoki, a które bez takiej inicjatywy często bezpowrotnie by zniknęły.

W przeciwieństwie do tradycyjnych instytucji muzealnych:

  • nie ma szyb ani barierek,

  • nie ma „nie dotykać”,

  • jest samodzielne doświadczenie technologii.

To także przestrzeń edukacyjna — dzieci, młodzież i dorośli mogą tu:

  • zrozumieć, jak działa elektronika,

  • poznać historię komputerów i gier,

  • zobaczyć, że technologia to nie tylko aplikacje, ale także fizyka, mechanika i kreatywność.

Muzeum pełni ważną rolę w ochronie i popularyzacji dziedzictwa kultury cyfrowej i elektronicznej Polski, przywracając do życia sprzęty, które kształtowały codzienność i rozrywkę całych pokoleń.

Liga Brick Challenge — gaming, rywalizacja i retro emocje

Liga Brick Challenge to nowy sezonowy projekt uruchomiony przez Muzeum Elektroniki, który łączy pasję do gier i technologii z atmosferą rywalizacji i społeczności. Start ligi został zaplanowany na 24 stycznia 2026, a turniej odbywa się stacjonarnie na miejscu w muzeum.

To realna rywalizacja, w której uczestnicy rywalizują w klasycznej grze w której układa się klocki – każde podejście jest mierzone i wpisywane do oficjalnej tabeli wyników. Nie chodzi tylko o nostalgiczne „powspominanie”, ale o prawdziwą rywalizację umiejętności, analogowy challenge i dreszczyk emocji, który może zaskoczyć zarówno młodszych, jak i starszych graczy.

Liga jest otwarta dla wszystkich – od fanów retro grania, przez rodziny z dziećmi, po lokalnych entuzjastów gier i technologii. Każdy, kto wejdzie do muzeum, może wziąć udział i spróbować swoich sił, walcząc o rekordy i miejsce w rankingach.

🕹️ Harmonogram

  • Liga trwa od 24 stycznia do 14 czerwca 2026 r.

  • Rozgrywki odbywają się w każdy weekend (sobota–niedziela)

  • Godziny: 15:00–20:00

  • Finał Ligi: 20 czerwca 2026 r.

🏆 System rywalizacji

  • Każdy uczestnik może zapisać do 15 oficjalnych wyników

  • Do klasyfikacji końcowej liczy się 5 najlepszych wyników

  • Brak losowości – o miejscu w tabeli decyduje wyłącznie wynik

⭐ Nagrody i motywacja

Oprócz klasyfikacji generalnej przyznawane są nagrody miesięczne (luty–maj), m.in.:

  • Największy Progres Miesiąca,

  • Żelazny Gracz Miesiąca,

  • Czarny Koń Miesiąca.

Partnerzy BC:

Organizator BC:

Patron Medialny:

Polityka plików cookies
©2026 Brick Challenge | WordPress Theme: EcoCoded
Brick Challenge
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}